{"id":8757,"date":"2016-02-24T18:42:42","date_gmt":"2016-02-24T18:42:42","guid":{"rendered":"http:\/\/aiglesias.com\/?p=8757"},"modified":"2016-02-24T18:42:42","modified_gmt":"2016-02-24T18:42:42","slug":"microsoft-apuesta-por-la-tecnologia-como-elemento-dinamizador-y-generador-de-crecimiento-en-el-mundo-educativo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aiglesias.com\/?p=8757","title":{"rendered":"Microsoft apuesta por la tecnolog\u00eda como elemento dinamizador y generador de crecimiento en el mundo educativo"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_6014\" style=\"width: 490px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/aiglesias.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Microsoft_logo.jpg\" rel=\"attachment wp-att-6014\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6014\" class=\"size-full wp-image-6014\" src=\"http:\/\/aiglesias.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Microsoft_logo.jpg\" alt=\"Microsoft_logo\" width=\"480\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/aiglesias.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Microsoft_logo.jpg 480w, https:\/\/aiglesias.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Microsoft_logo-300x150.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6014\" class=\"wp-caption-text\">Microsoft_logo<\/p><\/div>\n<ul type=\"disc\">\n<li class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><b>Satya Nadella, m\u00e1ximo responsable mundial de Microsoft, ha visitado el Colegio Marianista Hermanos Amor\u00f3s de Madrid para conocer c\u00f3mo juegos de ordenador como Minecraft ayudan a los profesores a promover la creatividad, crear pensamiento computacional y a incentivar habilidades de resoluci\u00f3n de problemas entre el alumnado. <\/b><\/li>\n<li class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><b>El correcto uso de nuevas tecnolog\u00edas dota a los alumnos de las habilidades necesarias para alcanzar \u00e9xito en un mercado laboral cada vez m\u00e1s competitivo y especializado.<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><strong>Microsoft<\/strong> sigue reforzando su compromiso con la mejora de la educaci\u00f3n a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda, con el objetivo de transformar las aulas y el proceso educativo. Gracias a la llegada de nuevos dispositivos, servicios y contenidos especialmente creados para el mundo de la educaci\u00f3n, la tecnolog\u00eda se ha convertido en un actor indispensable en los \u00e1mbitos escolar y universitario a la hora de ayudar en la formaci\u00f3n de los profesionales del futuro.<!--more--><\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">Muestra de ello es la visita de <strong>Satya Nadella<\/strong>, m\u00e1ximo responsable mundial de Microsoft, junto al Consejero de Educaci\u00f3n, Juventud y Deporte de la Comunidad de Madrid, Rafael van Grieken, y Pilar L\u00f3pez, Presidenta de Microsoft Ib\u00e9rica, al Colegio Marianista Hermanos Amor\u00f3s de Madrid, donde han tenido la oportunidad de conocer c\u00f3mo se integra la tecnolog\u00eda en el d\u00eda a d\u00eda de los alumnos. Nadella ha experimentado junto con los alumnos de este centro madrile\u00f1o el uso de Minecraft como herramienta para promover la creatividad, la colaboraci\u00f3n y la resoluci\u00f3n de problemas.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><i>\u201cLa educaci\u00f3n es uno de los pilares b\u00e1sicos para Microsoft a la hora de ayudar a la sociedad. Como compa\u00f1\u00eda, creemos que la tecnolog\u00eda es un dinamizador y generador de crecimiento para la educaci\u00f3n y una de nuestras prioridades es satisfacer las necesidades de la comunidad educativa ofreciendo las mejores opciones. Desde Microsoft, no solo ofrecemos nuevos dispositivos y servicios, sino que ayudamos a crear una metodolog\u00eda completa que apoye los objetivos pedag\u00f3gicos de los centros educativos\u201d<\/i>, ha comentado Pilar L\u00f3pez, Presidenta de Microsoft Ib\u00e9rica.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><strong>La tecnolog\u00eda, clave para la transformaci\u00f3n de las aulas<\/strong><\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">El compromiso de la compa\u00f1\u00eda con el mundo educativo, acercando soluciones tecnol\u00f3gicas a familiares, profesores y alumnos, es una respuesta a la demanda, por parte de las empresas, de profesionales cada vez m\u00e1s cualificados. La educaci\u00f3n a trav\u00e9s de las TIC se convierte en algo imprescindible para dotar a los alumnos de nuevas habilidades y modos de pensar, necesarios para afrontar un mercado laboral cada vez m\u00e1s competitivo y exigente, donde la transformaci\u00f3n digital es ya un hecho.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">Por esta raz\u00f3n, Microsoft participa activamente en Espa\u00f1a en numerosos proyectos e iniciativas en todos los niveles educativos (Primaria, Secundaria, Universidad y Formaci\u00f3n Profesional). El objetivo es que todos los estudiantes tengan acceso a las tecnolog\u00edas y cuenten con la oportunidad de formarse \u00f3ptimamente, lo cual beneficiar\u00e1 al conjunto de la sociedad en un futuro.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\"><strong>Aprender jugando con Minecraft<\/strong><\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">Con m\u00e1s de 100 millones de jugadores globales, <strong>Minecraft<\/strong> se ha convertido en un juego muy popular debido a su naturaleza abierta que permite a los jugadores hacer uso de su imaginaci\u00f3n. El potencial de Minecraft en el entorno educativo es muy grande debido a que muchas de las habilidades que se necesitan para jugar a este juego son muy importantes para los educadores, porque ayudan a involucrar a los estudiantes de una forma innovadora y divertida. De esta forma, Minecraft potencia que profesores y estudiantes ense\u00f1en y aprendan a trav\u00e9s de la construcci\u00f3n y la exploraci\u00f3n y dentro de un ambiente divertido y familiar.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">El Colegio Marianista Hermanos Amor\u00f3s de Madrid, centro visitado por Satya Nadella, es un ejemplo de c\u00f3mo juegos como Minecraft abren las puertas a alternativas que generan una mayor participaci\u00f3n de los estudiantes.<i> \u201cMinecraft est\u00e1 consiguiendo que algunos aprendizajes que resultaban algo lejanos para nuestros alumnos se vuelvan significativos: la planificaci\u00f3n de las tareas, la mejora de la capacidad espacial, el trabajo en equipo, el reparto de roles, aprender a aprender&#8230; todos ellos relevantes para la vida. Esta herramienta conecta bien con alumnos de entre 7 y 12 a\u00f1os, en qui\u00e9nes la imaginaci\u00f3n suele ser desbordante. Minecraft es capaz de canalizar esa energ\u00eda dando el poder de crear aquello que se sue\u00f1a. Cuando aprender es un juego, y adem\u00e1s uno de sus favoritos, la motivaci\u00f3n por aprender y alcanzar metas se dispara. Desaprovechar lo que este videojuego nos ofrece a los educadores ser\u00eda dejar pasar una oportunidad \u00fanica\u00bb,<\/i>\u00a0ha se\u00f1alado Daniel Pajuelo, profesor del Colegio Marianista Hermanos Amor\u00f3s.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">Para reforzar su compromiso con la mejora de la educaci\u00f3n a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda, Microsoft ha incorporado MinecraftEdu, la versi\u00f3n espec\u00edfica de Minecraft para el mundo educativo. MinecraftEdu ofrece funciones dise\u00f1adas especialmente para su uso en el aula y servicios de alojamiento, que permitir\u00e1n a profesores y alumnos mantenerse conectados de un modo sencillo, incorporar nuevas din\u00e1micas educativas y jugar juntos desarrollando proyectos en com\u00fan.<\/p>\n<p class=\"ox-5f3008bfd1-MsoNormal\">Con MinecraftEdu, la compa\u00f1\u00eda reafirma su apuesta por aprender jugando, aplicando los principios y mec\u00e1nicas de los juegos en entornos pedag\u00f3gicos y fomentando la motivaci\u00f3n, la concentraci\u00f3n, el esfuerzo y la fidelizaci\u00f3n, entre otros valores positivos. La gamificaci\u00f3n ofrece contextos abiertos, nuevas ideas y numerosas posibilidades, que\u00a0favorecen el desarrollo de\u00a0habilidades cognitivas. Ejemplos de ello son la concentraci\u00f3n o la memoria, junto con las\u00a0habilidades psicomotoras\u00a0al trabajar la destreza visual, la coordinaci\u00f3n espacial y la discriminaci\u00f3n perceptiva, que a su vez potencia las\u00a0habilidades de autonom\u00eda, autocontrol y creatividad en los ni\u00f1os.<\/p>\n<p><strong>Acerca de Microsoft<\/strong><\/p>\n<p>Microsoft (Nasdaq \u201cMSFT\u201d @microsoft) es la compa\u00f1\u00eda l\u00edder en plataformas y productividad para el mundo \u201cmobile-first, cloud-first\u201d, y su misi\u00f3n es ayudar a cada persona y a cada organizaci\u00f3n en el planeta, a hacer m\u00e1s en su d\u00eda a d\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Satya Nadella, m\u00e1ximo responsable mundial de Microsoft, ha visitado el Colegio Marianista Hermanos Amor\u00f3s de Madrid para conocer c\u00f3mo juegos de ordenador como Minecraft ayudan a los profesores a promover la creatividad, crear pensamiento computacional y a incentivar habilidades de &hellip; <a href=\"https:\/\/aiglesias.com\/?p=8757\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[4,157,13],"tags":[3219,2640,3498,2747],"class_list":["post-8757","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-general","category-microsoft","category-noticias","tag-microsoft","tag-minecraft","tag-minecraftedu","tag-satya-nadella"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p1W0Q6-2hf","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8757","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=8757"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8757\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8758,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/8757\/revisions\/8758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=8757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=8757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aiglesias.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=8757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}